miércoles, 28 de noviembre de 2018

PROCESO DEL PROYECTO.


Los aspectos organizativos se describen como va a ser el proyecto i su respectiva organización, organigramas, estructuras de organización, mecanismos de funcionamiento, tareas y funciones del personal, fórmulas de participación, tratamiento específico de los principales problemas que puedan surgir en dinámica de acción, intermediación y precios.
En la sesión también se habló del publico captivo, es un método que el ayuntamiento puede abordar; por ejemplo, alumnos de secundaria, no hace falta apuntarse, solamente asistir.
Un dato a resaltar es que no todas las actividades culturales pueden ser gratuitas por diversos motivos, el ejemplo que se expuso en clase es: un concierto de música de un estilo exactamente y muy sutil, se efectúa en el paseo de la playa y como es gratuito va la gente a entretenerse i no por gusto y ganas de escuchar esa música en realidad entonces no dejan prestar atención a las personas que verdaderamente quieren ir a ese concierto. Pensamos que si se paga la entrada por insignificante que sea su precio, se daría un concierto y la gente asistente tendría verdadero interés en eso.
Siguiendo con el proceso del proyecto y con su explicación llegamos al punto del CRONOGRAMA, especialmente el de Gannt sirve para la organización de las tareas del proyecto; su organización es por semanas y meses. Para ejecutarlo más fácilmente existe un programa online llamado programa Gannt Project, es gratuito y está disponible para windous, Linux y mac. En este programa se introducen los datos y se elabora el dicho cronograma.





Hay otro método de organización llamada gráfica Pert, este método tiene otra utilización y diferente en cuanto al diseño.




Otra parte del proyecto es la ficha de actividades, hay proyectos el cual sirve y les facilita en cambio, otros no. Es una herramienta para explicar lo que vas a hacer, o el servicio como se desenvolverá.
En cuanto a la evaluación se efectuara para comprobar si se ha hecho lo previsto ese día.
En cuanto al calendario se compara con el de Gannt porque se separa por semana o quince días, es decir, se ubica por semanas sí que se especifica cada día.


En cuanto a la difusión puede ser en padres, alumnado y hacia el exterior para darse a  conocer por ejemplo el colegio, centros, residencias… ej.: asociación de espina bífida. También se puede dar a conocer mediante prensa y medios de comunicación, actos de presentación, material informativo, internet y teléfono… y en cuanto a los recursos pueden ser materiales, financieros y humanos. Dentro de dichos financieros entran los presupuestos que tenemos ya que tenemos que especificar y cuantificar lo que nos cuesta, nos pueden subvencionar para las actividades pero no para el alquiler, electricidad…

Un apartado realmente importante es la evaluación.
Por ultimo las técnicas e instrumentos de evaluación son:
1.       Análisis de documentos.
2.       Entrevista.
3.       Cuestionario.
4.       Observación.
5.       Técnicas de análisis de grupo.
6.       Técnicas para analizar relaciones des del grupo.
7.       Técnicas creativas.
Por último, pudimos seguir con el proyecto grupal que estamos efectuando.

Como reflexión, nos ha servido de gran ayuda la explicación de este esquema para ejecutar el proyecto, ya que de esa manera de efectuar de manera ordenada y adecuada a la asignatura. A parte de poder hacer el proyecto de este curso nos serviría como base para futuros proyectos, ya sean de la universidad o introducidos ya en el mundo laboral.

jueves, 22 de noviembre de 2018

PROYECTO


PROYECTO ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL


La clase del día 20 de Noviembre del 2018 se centró en la explicación previa a la realización del Proyecto en grupo.

Comenzamos viendo la teoría necesaria para la realización del proyecto. Para ello prestamos atención a la ESTRUCTURA METÓDICA:
·     -  Contexto: El contexto determina las diferentes realidades.
·       -Realidad: no hay solo una sino muchas que conviven. 
·       -Planificar: macro. Plan abierto. El adecuado para la animación sociocultural
·       -Programar: micro. Plan más concreto
Que se quiere hacer en el proyecto/ LO QUE TENEMOS QUE HACER NOSOTRAS EN EL PROYECTO 
·       Evaluación:  que hemos hecho realmente en el proyecto

Aunque en nuestro proyecto no llevaremos a cabo todos estos puntos. Realizaremos solo la programación de este aun que debemos tener muy en cuenta en su realización el contexto.
Para una correcta elaboración del proyecto es interesante tener en cuenta los siguientes puntos:
EL PROYECTO
“El proyecto es un plan de trabajo con carácter de propuesta que concreta los elementos necesarios para conseguir los objetivos deseados” Pérez Serrano, G (1983) Elaboración de Proyectos Sociales. Casos Prácticos.
“Documento previo público que comunica que es la acción/intervención que se pretende hacer y que sirve de elemento para la evaluación” Carlos Monclús.
“El mejor proyecto es aquel que contiene propuestas originales expresada con sencillez, precisión y sensibilidad” García Martinez, C.E.
El proyecto interviene sobre:
  •  Un determinado territorio y con un determinado nivel de concreción.
  •  Con una determinada concepción de la cultura (reproductora/conservadora o transformadora de reconstrucción y reconceptualización.
  • Con unos objetivos concretos de desarrollo económico, social y cultura.
  • Vehiculada en una determinada lengua.

Son varios los modelos de estructura que encontramos un ejemplo podrían ser:
MODELO (ANDER-EGG, E.; AGUILAR, Mª J. (1997) Cómo elaborar un proyecto. Instituto de Ciencias Sociales Aplicadas)
o   Objetivo general: propósito central del proyecto.
o   Objetivos específicos: son posteriores al anterior y son los pasos que se deben realizar para conseguir el objetivo general.
o   Metas: Cuanto se quiere hacer, los servicios que prestarán y las necesidades que se cubrirán. Las metas operacionalizan los objetivos, estableciendo cuando, cuanto y donde se realizarán estos, de manera que las actividades y acciones puedan ser claramente establecida.
o   Productos: resultados de las actividades. Son la condición previa para alcanzar los objetivos y metas. Si se obtienen los productos programados y se dan las condiciones establecidas, seguramente se consigan los objetivos y metas correspondientes.
Los productos pueden ser:
             -Resultados materiales (número de cooperativas creadas, número de viviendas construidas…)
             -Servicios prestados (personas captadas, servicios proporcionados…)

La última parte de la clase se centró en la práctica, nos juntamos en grupos de cuatro personas y empezamos a realizar una lluvia de ideas para realizar nuestro proyecto:
Nuestro proyecto se realizará en el Colegio San Vicente Ferrer de Llíria. Este CEIP es característico por su interculturalidad y nosotras hemos querido trabajar con ella. (Hemos elegido este centro ya que un miembro de este grupo Sandra Ruiz Sánchez está realizando un voluntariado con estos alumnos y en este centro lo que nos permite un conocimiento del contexto más certero y profundo y una cercanía con los alumnos y profesorado que nos facilitará la colaboración).



El proyecto se realizaría en el segundo cuatrimestre. Desde enero hasta Marzo, todos los viernes se realizara una actividad con los alumnos de 5º de 2h que se centraran en el conocimiento y análisis de diferentes países, etnias, cultura…para conseguir un conocimiento pleno. Todo esto con la finalidad de que un día de Marzo (fecha elegida posteriormente) se realice la FERIA DE LA INTERCULTURALIDAD: una actividad que tendrá lugar en el centro para todos los alumnos de él y familiares, donde se realizaran juegos tradicionales, comidas tradicionales, música tradicional… de los diferentes países y culturas que se han ido trabajando en las actividades que se han practicado los viernes.




VISUALIZACIÓN VÍDEOS Y "CONSTRUYENDO LA CIUDADANÍA JUVENIL"


Jueves, 15 de noviembre del 2018

“Construyendo la ciudadanía juvenil: Marco teórico para las políticas de jóvenes y ciudadanías”.

En primer lugar, hemos empezado la clase con la visualización de los videos participativos que habíamos dedicado en la clase anterior a realizar el guion, las escenas y todo lo que supone crear un video de estas peculiaridades. El objetivo principal, era obtener un video en menos de tres horas, sin ningún tipo de coste, con pocos recursos, con una sola toma y tan solo con un móvil, sin necesidad de hacer un montaje elaborado.
Los videos fueron dos relacionados con el género, otros dos en temas laborales y por último uno sobre los tópicos de los jóvenes.
Tras haber realizado el visionado, Carles da pie a explicar la Animación Sociocultural en Jóvenes y el tipo de políticas que se llevan a cabo por la Administración Pública.
Hay que diferenciar dos tipos de políticas de Juventud, por un lado, las afirmativas que son aquellas que trabajan con los jóvenes como jóvenes y por otro lado las de transición que son los que trabajan con los jóvenes orientados para la vida adulta.
Cuando hablamos de políticas juveniles hablamos de fomento a la ciudadanía y a la participación, pero el problema ocurre cuando existe la duda de quien es considerado ciudadano/a.
Ciudadano/a activo/a, es la persona que tiene derecho a votar, a un trabajo, a pagar impuestos, cosas que normalmente un joven no suele cumplir, ya que se considera joven a una persona con 16 años y por lo tanto este, no tiene algunas de estas características. No obstante, cuando hablamos de ciudadano/a, implica a más tipo de colectivos.
Por lo tanto, para llevar a cabo la formación de una ciudadanía activa, es necesario alcanzar, por una parte, un planteamiento del voluntario y, por otra parte, la participación como derecho y no como voluntariado.
Si hablamos, de los consejos de jóvenes, es un organismo creado para el fomento de la participación de estos. Pero el problema esta en que dicho consejo solo se vincula y se comunica con aquellos/as jóvenes que pertenecen a una asociación, y por lo tanto no llega a un campo tan amplio como es la ciudadanía joven. Y, por lo tanto, como consecuencia de esto, no permite que se puedan implicar tanto fomentando la autonomía como haciendo participes a los mismos.

Aquí mostramos el enlace del articulo por si es de interés:

http://e-spacio.uned.es/fez/eserv/bibliuned:DptoSociologiaII-Articulos-2015/Ciudadaniajuvenil_Benedicto_lbre.pdf



En cuanto a la administración pública, encontramos el IVAJ a nivel autonómico (Institut Valencià de Juventut) es el encargado de coordinar la políticas públicas de juventud de la Comunidad Valenciana y en dicho recurso se ofrecen cursos como monitor de tiempo libre, obtención de carnet Jove, cursos de idiomas entre otros y el INJUVE (Instituto de la Juventud adscrito al Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad, cuya actividad principal se dirige a promover actuaciones en beneficio de los y las jóvenes) a nivel nacional.






miércoles, 21 de noviembre de 2018

" TRIO FARAONA"



El domingo pasado, acudimos al auditori de Torrent( Valencia), a ver la representación del Trío Faraona.


El Trío Faraona es un grupo "d´animadors socioculturals" que se dedican a eventos familiares y sociales (bodas, bautizos, comuniones...). Pero ahora han decidido ir más lejos y han montado todo un espectáculo teatral. A diferencia de otros animadores, el Trío Faraona se dedica especialmente a criticar. Cuando van a una boda, critican a los novios, cuando van a un acto fallero, critican a los falleros, etc. Se han especializado tanto en el arte de poner a parir quien sea, que han llegado a confeccionar una lista de críticas faraónicas. En este espectáculo presentarán esa lista al público y mientras van haciendo el seguimiento de las críticas, los tres gamberros que forman el trío pondrán como un paño cochambrero algunas de las entidades más significativas de nuestra sociedad.


Aquí dejamos el enlace para que podáis visualizar un resumen de su actuación:



martes, 20 de noviembre de 2018

APRENDER A REALIZAR UN VIDEO PARTICIPATIVO… ¡EN MENOS DE 3 HORAS!


Día 8 de Noviembre de 2018
En la asignatura de programas de animación sociocultural, esta semana hemos aprendido una técnica para representar un problema de la juventud actualmente. El fin de éste es debatir sobre lo que los grupos formados en clase consideran un problema mediante la visualización de todos los videos en clase.

Tras reunirnos el grupo y debatir sobre los distintos problemas que creemos que pueden tener los jóvenes, decidimos representar y reivindicar en el video el elevado coste de las matriculas de los grados universitarios y los problemas económicos por los que pasan muchos de los alumnos y las alumnas. Estos dos principales problemas llevan al estudiantado a tener que trabajar y estudiar al mismo tiempo, cosa que les resulta muy complicado, ya que no todos los trabajos ni todas las asignaturas son flexibles y permiten combinar ambas cosas.

Planificación de la película

Para comenzar, con la ayuda de una tabla que nos ha proporcionado el profesor, hemos ido escribiendo el guion de nuestra mini película. En esta tabla hemos ido describiendo las escenas con los ítems del tiempo que va a durar la escena, la localización y acción, el nombre de los personajes que aparecen, los carteles (en el caso de que se utilicen), y el vestuario.

Entre las características que debe tener esta película, cabe destacar, la duración del video, que será de 7 minutos, la división de entre 8 y 12 escenas y que debe de ser grabado con el menor número de cortes posibles, es decir, prácticamente seguido.

Grabación de la película… ¡Acción!





El tiempo empleado para la grabación de la película tiene que máximo de 60 minutos y el grupo tiene que encargarse de dialogar y respetar las normas de la operadora de cámara (Carla).
Para ello, el profesor nos ha dado unas reglas más específicas que se deben cumplir, estas son las siguientes:
1.      Tiempo: una hora para ensayar y para grabar toda la película. Siendo un total de 7 min lo que tiene que durar la misma.
2.      Solo una toma. La grabación se hace solo con una toma. El grupo tiene que ensayar bien cada escena para que solo con una prueba consiga grabar la escena.
3.      Orden cronológico: El orden de las grabaciones es el orden cronológico de la tabla, hecha en la clase anterior. No hay edición de imágenes.
4.      Primera y última imagen. La primera imagen es un cartel con el título de la película. Y la última, un cartel con los nombres de los actores, actrices y operadora de cámara.
5.      Preparación con cuidado: La operadora de cámara tiene que tener calma, y preparar con paciencia y cuidado la grabación de cada escena. Tiene que dar instrucciones a los actores y actrices sobre aquello que cada uno tiene que hacer. Todo el mundo tiene que obedecerle.
6.      Acción. La operadora de cámara tiene que gritar ACCIÓN, cada vez que empieza a grabar y el grupo tiene que respetar el orden. Después de gritar acción aprieta el botón REC para grabar. Al acabar de grabar se para el REC i dice ESTA HECHO. En este momento, el grupo se relaja.
7.      La perfección es el enemigo. Procurar la perfección en esta actividad desmotiva y hace perder mucho tiempo. Los errores se hacen divertidos.
Desde nuestro punto de vista nos ha parecido una práctica creativa y satisfactoria, ya que te das cuenta de que puedes ser capaz de grabar un vídeo en cuestión de prácticamente poco tiempo y aunque no esté perfecto puedes mostrar el mensaje que quieres transmitir. Además, no estar perfecto, hace que puedas disfrutar de las imperfecciones junto tus compañeros, de la misma manera que no hay videos mejores o peores ya que todos están elaborados del mismo modo, sin ser necesario utilizar programas informáticos que requieran de cierta dificultad.






jueves, 8 de noviembre de 2018

INFANCIA EN LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL


6 de Noviembre de 2018


Dentro de la infancia podemos asociar que la animación sociocultural tiene diferentes funciones como la de socializar, aprender valores… la animación sociocultural está ubicada a la educación no formal ya que no es una materia del colegio, si no, a actividades de ocio donde los niños y niñas aprenden mediante juegos y la diversión.

Una de las cosas que hemos reflexionado y comentado además en la clase es que uno de los fallos que tenemos y confusiones es relacionar el tiempo de ocio con el consumo como los centros comerciales, y allí se encuentran de todas las edades, ya sean mayores y jóvenes, el problema en esto es que el centro comercial o las tiendas no son referentes para describir un ámbito de socialización.


Para poner en prácticas estas actividades de socialización actualmente existen varios recursos y diferentes organizaciones pero formadas con voluntarios como son los scouts…

Hay centros y espacios, las ludotecas, también actividades educativas de vacaciones, equipamientos y actividades de educación ambiental, también empresas especialmente de actividades educativas entre otras. Con ello buscan el objetivo de facilitar espacios de equipamientos  lúdicos no consumistas para el ocio infantil, promover la aventura de las excursiones al aire libre, campamentos de verano y actividades diferentes a las cuotidianas… todo esto lo que se quiere conseguir desde la animación sociocultural en la infancia es que los niños/as aprendan y se eduquen mediante juegos en equipo y en diferentes ámbitos.

Uno de los ejemplos es homoludicus, es un lugar situado en valencia donde puedes encontrar juegos de mesa, abierto, lleno de diversión y convivencia. También tiene la vertiente educativa y aprendizaje y no solo de ocio
















TALLER VÍDEO PARTICIPATIVO


Para finalizar la clase hemos empezado a hacer el VÍDEO PARTICIPATIVO; consta con un vídeo de máximo 7 minutos y se ejecuta dividido en diversas fases en 3 horas totales. Pensamos que con esta ejecución vamos a aprender a elaborar pequeños vídeos con sentido y significativos. En este vídeo vamos a tratar de representar un problema para los jóvenes.

En esta actividad nos agrupamos en clase alrededor de 7-8 alumnos y se determina un director/a, la persona que controla el tiempo ya que esta actividad va dentro de un tiempo, y entre todos hemos elegido el tema a representar y planificar las 10 o 12 escenas para rodar en el vídeo.





viernes, 2 de noviembre de 2018

PELÍCULA " CAMPEONES"


La película " Campeones", tiene un argumento bastante peculiar, con un trasfondo impresionante. Marco Montes es el segundo entrenador de un equipo de baloncesto de la ACB. Este no esta atravesando un buen momento debido a que se ha convertido en alguien arrogante y de malos modales.
Atraviesa números  problemas profesionales y personales y tras su despido como entrenador de su equipo, Marco en estado de ebriedad sufre un accidente de trafico que conlleva una grave multa.
Marco deberá escoger entre 2 años de cárcel o 90 días de servicio comunitario entrenando un equipo de baloncesto, llamado " Los Amigos" integrado por deportistas con diversas discapacidades. En un primer momento, la noticia no sera bien aceptada por el protagonista pero con el tiempo, se dará cuenta de todo lo que queda por aprender por estas personas.

Esta película, desde nuestro punto de vista, te hace reflexionar desde una mirada crítica, ya que el equipo de baloncesto al que se enfrenta Marco ( el entrenador) no es un equipo habitual de baloncesto y requiere de mucho mas interés e ilusión hacer que estas personas que tienen unas ciertas características  aprendan e incluso se diviertas y distraigan con la utilización del deporte. 

Por lo tanto, es todo un mérito el rodaje de la misma, ya que las capacidades que estas personas tienen no son las mismas que puedan ser las nuestras. Y además, se da un mensaje bastante claro, por una parte el objetivo que se consigue, que es jugar y competir contra otros equipos y por otra parte en el último partido a pesar de no ganar consideran que son Campeones y se sienten igual de felices que si hubieran ganado.

Sin duda, es una película totalmente recomendada, llena de valores.



A continuación mostramos el enlace para poder ver el trailer de la película: